Translate Language

Friday, April 29, 2016

Kerusakan yang sering Timbul dari sebuah PC/Komputer dan cara mengatasinya







selamat amlam guys kali ini kita akan membahas tetntang bagaimana cara memcahkan sebuah maslah yang ditimbulkan dari sebuah pc atau komputer, dalam maslah yang sedang kita bahas ini merupakan kerusakan komputer yang umum seperti halnya:





Disk Drive tidak bisa membaca
Harddisk menimbulkan bunyi gemeretak
Monitor tidak ada tampilan
Gerakan mouse tersendat-sendat
Komputer Sering Hang
CD-ROM Drive tidak bisa membaca
MPEG Card, jalan sering hang
Soundcard tidak ada nada bunyi
Modem tidak hidup
Tidak bisa booting dari CD-ROM Drive




Berikut ini adalah beberapa permasalahan yang ditimbulkan dari sebuah PC, kemungkinan masalah yang lain (hal-hal baru) dapat saja muncul dan tidak termasuk dalam tabel berikut.

Masalah
Penyelesaian
Disk Drive tidak bisa membaca
1.     Bersihkan diskdrive dengan menggunakan diskcleaner
2.     Cek kabel interface diskdrive dan power ke  connector drive
3.     Ganti disket
4.     Format disket dengan perintah DOS
5.     Cek apakah disket terserang Virus Boot Sector
Harddisk menimbulkan bunyi gemeretak
1.     Head Harddisk mulai rusak
2.     Backup data dan cari pengganti Harddisk
Monitor tidak ada tampilan
1.     Cek VGA card
2.     Cek kabel monitor sudah terpasang ke VGA
3.     Ganti VGA atau Monitor
4.     Cek kabel Pin pada monitor (ada yang bengkok/patah/terlipat)
Gerakan mouse tersendat-sendat
1.     Bersihkan Mouse
2.     Ganti Kabel Mouse
Komputer Sering Hang
1.     Cek FAN pada motherboard (CPU)
2.     Ganti Memori
3.     Cek setting pada komputer
4.     Cek Virus
5.     Ganti Processor
CD-ROM Drive tidak bisa membaca
1.     Cek Kabel, power
2.     Cek setting pada file CONFIG.SYS DEVICE=C:\SBCDIDE.SYS /D:CD007
3.     Clean head CDROM dengan CD Cleaner
MPEG Card, jalan sering hang
1.     Cek Memori
2.     Cek setting pada card MPEG
3.     Cek file yang di-install (drive MPEG)
4.     Ganti MPEG card
Soundcard tidak ada nada bunyi
1.     Cek hubungan kabel antara speaker dengan soundcard atau kabel power speaker (ACTIVE)
2.     Cek driver yang dipergunakan
3.     Setting IRQ dan ADDRESS
4.     Cek Kabel CDROM-Drive interface dihubungkan dengan soundcard

Modem tidak hidup
1.     Cek hubungan kabel adaptor ke modem (Eksternal)
2.     Cek kabel Modem terhubung ke komputer ( COM1/COM2)
3.     Cek kabel telepon (Line in) ada nada bunyi (TONE)
4.     Cek Driver yang di-install
Tidak bisa booting dari CD-ROM Drive 


 Sekian dan terimaksih semoga bermanfaat bagi kita semua.....
1.     Cek pada BIOS setup (CMOS SETUP)
2.     Cek Kompatibilitas CD_ROM Drive

Wednesday, April 27, 2016

Cara Membuat Program Shorcut Shutdown.exe dikomputer

Tags
Tutoarial komputer kali ini kita akan membahas bagaimana cara membuat program shorcut shutdown.exe dikomputer anda agar mempermudah mematikan komputer dengan satu kali klik.


manfaat dari program shorcut sutdown.exe

1. mempermudah dalam mematikan komputer dalam satu klik
2. Sebagai tombol alternatif apabila terjadi eror sistem
3. untuk jail brake pada komputer teman anda (ada tekniknya tersendiri)

 Cara Membuat Program Shorcut Shutdown.exe dikomputer 

1.Langkah pertama klik kanan pada komputer anda












2.lalu pilih New kemudian shorcut










 3. kemudian anda diminta untuk memasukan Kode/program pada kolom yang sudah tersedia
      copy kan kode ini ke kolom yang sudah tersedia SHUTDOWN.EXE -S -T 00 lalu klik next.










 4.coba buka pada dekstop anda apakah sudah muncul program icon Shutdown..exe apabila sudah muncul bebrarti tutorial anda sudah berhasil

Sekian penjelasan tentang artikel diatas terimakasih
jangan sungkan untuk bertanya beri komentar heheheheheh








4.

Saturday, April 23, 2016

cara membuat Game sederhana dengan bahasa HTML


hallo guys sealamat malam bagaiman kabar kalian sehat?? ok kali ini saya akan bebrbagi tentang bagaiman cara membuat game sedrahana dengan menggunakan bahasa HTML dan ini screenshoot gamenya Dan coba dimainkan klik PLAY GAME







pada contoh game diatas memang sya desain deperti game flapy bird jadinya masih mudah untuk dibuat

beerikut adalah bahan-bahan yang diperlukan:

1.pastikan anda mempunyai aplikasi Adobe dreamweaver atau notepad++ silahkan download disini http://adobe-dreamweaver.en.softonic.com/download

2.buka aplikasi Adobe dreamweaver gunakanlah bahasa HTML pada opsi pilihan menu di Asobe dreamweaver.

3.pastikan mempunya laptop atau komputer san perangkat keras komputer.

 Tutotial pembuatan dan kode:

1. untuk membuat cover dan tombol playgame pada bagian depan game silahkan copykan kode dibawah ini ke adobe dreamweaver gunakan dengan format HTML pada adobe dream weaver.

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<!-- TemplateBeginEditable name="doctitle" -->
<title>PLay Game</title>
<!-- TemplateEndEditable -->
</head>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<!-- TemplateBeginEditable name="doctitle" -->
<title>angiiqbal@d3mi05.com</title>
<!-- TemplateEndEditable -->
<!-- TemplateBeginEditable name="head" -->
<!-- TemplateEndEditable -->
</head>
<P><h1 style text= align="center"<FONT size="+6" color="#00FF00"> INI WEB BARU SAYA<b><h5>
<P><A href="http://anggiiqbal32.blogspot.co.id/2016_02_01_archive.html">
  <p> <BUTTON style="background-size:auto" style="font-size:12px">KLIK DISINI<B>
 
  <p>    <br /><p><a href="percobaan game.html">
      <button style= style="font-size:12px">play game<b>

<P>

<BODY background="Penguins.jpg"



 
  

<body>

</body>
</html>
<body>
</body>
</html>

<body>
</body>
</html>


2. dan ini yang terpenting kode dibawah ini merupakan isi dari game yang akan anda buat jadi harus teliti ya gan dalam mengcopy kodenya ke adobe dreamweaver.

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>GAme</title>
</head>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"/>
<style>
canvas {
    border:1px solid #d3d3d3;
    background-color: #f1f1f1;
}
</style>
</head>
<body onload="startGame()">
<script>

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var myScore;

function startGame() {
    myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
    myGamePiece.gravity = 0.05;
    myScore = new component("30px", "Consolas", "black", 280, 40, "text");
    myGameArea.start();
}

var myGameArea = {
    canvas : document.createElement("canvas"),
    start : function() {
        this.canvas.width = 480;
        this.canvas.height = 270;
        this.context = this.canvas.getContext("2d");
        document.body.insertBefore(this.canvas, document.body.childNodes[0]);
        this.frameNo = 0;
        this.interval = setInterval(updateGameArea, 20);
        },
    clear : function() {
        this.context.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
    }
}

function component(width, height, color, x, y, type) {
    this.type = type;
    this.score = 0;
    this.width = width;
    this.height = height;
    this.speedX = 0;
    this.speedY = 0;   
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.gravity = 0;
    this.gravitySpeed = 0;
    this.update = function() {
        ctx = myGameArea.context;
        if (this.type == "text") {
            ctx.font = this.width + " " + this.height;
            ctx.fillStyle = color;
            ctx.fillText(this.text, this.x, this.y);
        } else {
            ctx.fillStyle = color;
            ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
        }
    }
    this.newPos = function() {
        this.gravitySpeed += this.gravity;
        this.x += this.speedX;
        this.y += this.speedY + this.gravitySpeed;
        this.hitBottom();
    }
    this.hitBottom = function() {
        var rockbottom = myGameArea.canvas.height - this.height;
        if (this.y > rockbottom) {
            this.y = rockbottom;
            this.gravitySpeed = 0;
        }
    }
    this.crashWith = function(otherobj) {
        var myleft = this.x;
        var myright = this.x + (this.width);
        var mytop = this.y;
        var mybottom = this.y + (this.height);
        var otherleft = otherobj.x;
        var otherright = otherobj.x + (otherobj.width);
        var othertop = otherobj.y;
        var otherbottom = otherobj.y + (otherobj.height);
        var crash = true;
        if ((mybottom < othertop) || (mytop > otherbottom) || (myright < otherleft) || (myleft > otherright)) {
            crash = false;
        }
        return crash;
    }
}

function updateGameArea() {
    var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
    for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) {
        if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
            return;
        }
    }
    myGameArea.clear();
    myGameArea.frameNo += 1;
    if (myGameArea.frameNo == 1 || everyinterval(150)) {
        x = myGameArea.canvas.width;
        minHeight = 20;
        maxHeight = 200;
        height = Math.floor(Math.random()*(maxHeight-minHeight+1)+minHeight);
        minGap = 50;
        maxGap = 200;
        gap = Math.floor(Math.random()*(maxGap-minGap+1)+minGap);
        myObstacles.push(new component(10, height, "green", x, 0));
        myObstacles.push(new component(10, x - height - gap, "green", x, height + gap));
    }
    for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) {
        myObstacles[i].x += -1;
        myObstacles[i].update();
    }
    myScore.text="SCORE: " + myGameArea.frameNo;
    myScore.update();
    myGamePiece.newPos();
    myGamePiece.update();
}

function everyinterval(n) {
    if ((myGameArea.frameNo / n) % 1 == 0) {return true;}
    return false;
}

function accelerate(n) {
    myGamePiece.gravity = n;
}
</script>
<br>
<button onmousedown="accelerate(-0.2)" onmouseup="accelerate(0.05)">ACCELERATE</button>
<p>Use the ACCELERATE button to stay in the air</p>
<p>How long can you stay alive?</p>
</body>
</html>

<body>
</body>
</html>

3.Selesai selamat Mencoba

sekian dan terimakasih... jangan sungkan untuk bertanya beri komentar anada pad kotak komenta.

Monday, April 18, 2016

Pengertian Bahasa Pemrograman HTML


Hallo Guys berjumpa lagi hehehe, ok kali ini kita akan belajar mengenahi  apa sih itu HTML dan Untuk apa kegunaanya dan langsung saja ke pokok permasalahan.


Pengertian HTML
         
 HTML atau Hypertext Markup Language merupakan protokol yang digunakan untuk mentransfer data atau document dari web server ke browser kita (Internet Explorer, Netscape Navigator, NeoPlanet, dll). HTML dirancang untuk digunakan tanpa tergantung pada suatu platform tertentu. Dokumen HTML adalah suatu text biasa, dan disebut sebagai markup language karena mengandung tanda – tanda ( tag ) tertentu yang digunakan untuk menetukan tampilan suatu teks dan tingkat kepentingan dari teks tersebut dalam suatu dokumen. HTML inilah yang memungkinkan Anda menjelajah internet dan melihat halaman web yang menarik.
          Pada dokumen HTML yang termasuk system bypertext, maka dari itu kita tidak harus   membaca dokumen tersebut secara urut dari atas kebawah atau sebaliknya. Ciri utama HTML adalah adanya tag dan elemen. Elemen tersebut adalah HEAD ini berfungsi  memberikan informasi tentang dokumen tersebut dan BODY yang berfungsi menentukan bagaimana isi suatu dokumen ditampilkan didalam browser.
          Sekarang ini di pasaran terdapat banyak sekali HTML authoring (software yang digunakan untuk membuat atau mendesain halaman web). Macromedia Dreamweaver, Adobe GoLive, MS FrontPage sebagai contohnya. Tetapi tanpa mengetahui dasar-dasarnya kita tidak akan memperoleh hasil yang maksimal. Karena walaupun software-software tersebut semakin menawarkan kemudahan dalam membuat halaman web, tetapi biasanya seseorang masih perlu untuk mengedit halaman web tersebut secara manual. Terutama untuk halaman web yang sangat komplek.
          Dalam tutorial ini Anda akan kami ajak untuk mengetahui dasar-dasar dari desain web. Yang dibutuhkan hanya sebuah word processor. Anda bisa menggunakan Notepad, WordPad, MS Word atau yang lainnya. Tapi yang paling mudah adalah menggunakan Notepad.
dan Biasanya HTML digunakan untuk membuat sebuah web sederhana atau web statis.
Dan ini contoh dari web yang saya ibuat dengan Bahasa HTMl

1.
.

2.

.

3.



4.


5.
.

Dari beberapa contoh diatas merupakan pembuatan menggunakan bahasa HTML yang masih sederhan dan statis.

Sekian Penjelasan Mengenahi Bahasa Pemrograman HTML, Terimkasih.